“誰能控制尾獸,誰就能控制全世界” – 強大的Google Play Game Services (GPG Plugin for Unity)

views

google-play-game-services-for-unity2

[小人遊戲開發日誌] 玩家資料一直是Google與Apple兵家必爭之地,雖然iOS Game Center已佔先機,但Google以秘密武器”跨平台玩家登入“的強大武器攻城掠地,來勢洶洶…看來”玩家資料”這隻尾獸會由誰掌握目前還說不準,全看我們這群人柱力開發者了,不過,Google還特別開發出Unity專用Game Services Plugin,誠意十足,讓我躍躍欲試,剛好最近在把iOS Game Center服務加入下一版”小人出沒注意“的遊戲更新,所以開始研究一些可能的方案。自從上次在Unity應用領域中問過這個問題後,有團員好心的提供了一個Youtube教學分享,最近稍稍仔細看了Google官網說明,重點分享如下:

  • Google Play Game Services plugin for Unity以下沿用官方簡稱GPG
  • 簡單來說就是Google Play提供的Game Center
  • 主要是經由Unity的social interface進入GPG的API
  • 並可以同時讓iOS玩家與Android登入(應該是用gmail帳號?)
  • 提供Leader Board,Achievement,並援Built-In(應該是可以讓開發者下載database的資料,在遊戲中自定顯示Leaderboard,Achievement介面)
  • 現在又多了即時對戰的多人連線對戰功能(應該還是最多4人同時)
  • 還有現在很流行的回合制連線對戰功能
  • 必須使用Unity 4.3

目前還在持續研究中…有研究出來成果再出來分享一下…

原始頁面有更多詳盡說明與教學(原始頁面與原文說明)

另外Unity應用領域的大大團員找到Youtube的GPG教學影片的分享如下:

httpv://www.youtube.com/watch?v=BMGGwjqQRns&index=2&list=PLJ8Y_swDaxTjDG0C0d6vAx7ydryDnZt1o

小人出沒注意(Tiny Man Jump)“已經可以在Apple App Store下載了,大家可以支持一下~~  😀

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *