在遊戲中設置激勵式廣告(Incentivized Video)幫自己加薪

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Tiny Man Jump v1.1(short URL)裡是採用iAD橫條廣告方式,對玩家來說,是純粹就是看廣告。而在Tiny Man Jump v1.2則改用了激勵式廣告的設計 (incentivized video AD)。提供激勵式廣告的廠商很多,我是選用Vungle的服務,原因很簡單,只是因為Vungle有提供Unity Plugin

設計

設計概念很單純,就是將看廣告與遊戲內容結合:

點廣告按鈕 >播放觀看 >獲得金幣 >購買關鍵道具

以下說明將Vungle整合進Unity的方式

先到Vungle官網進行設置 (按步驟做就可,蛋糕一塊)

整合Vungle到Unity

  • 輸入Vungle Plugin到Unity (我使用Prime31的Plugin )
  • 建立按鈕,之後可以測按下後播廣告用 (測試時可用OnGUI或用NGUI做都可以)

程式碼部分

程式功能主要做幾件事:初始化,檢查是否有廣告,有廣告就播放,最後顯示獲得金幣訊息

初始化

void Start () 
{
      VungleBinding.startWithAppId( "你的app ID");
      //...
}
									

檢查是否有廣告,有廣告就播放,然後顯示獲得金幣訊息

void OnClick() //or using OnGUI()
  {
    if (VungleBinding.isAdAvailable())
    {
      VungleBinding.playAd(true, false, VungleAdOrientation.All, "some-user");
      //show "You Earned Coins" here
    }
    else 
    {
      //show "AD is coming soon
    }

  }
									

#原本以為只是加幾行code就好了,但實際做的時候才發現要細節遠比想像的多…有廣告就要可收集Coin >有coin就要可以買東西 >要可以買東西就要有store…
但總算是更新上架了 =3


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Android版下載連結(免費)

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