Unity檔案備份的方式:Asset Export

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備份是相當重要但有經常忘記的事情 最好是用版本控管軟體(如Perforce)備份 不過Unity在資料備份上提供了以Assets Export的方式做備份 讓我們可以輕易的轉換於不同開發環境(PC<>Mac)或傳遞資料給別人 一般備份方式 不外乎整個Copy下來 但Unity不但提供了更充明的方式 並且保留的物件之間彼此的連結關係(dependency)

現在就來說明ㄧ下步驟

輸出要備份的場景(Scene) >Assets >Export Package

在Project面板下點將你要輸出的場景檔全部選起來

*注意:如果沒點選任何物件的情形下 會將所有在Project面板下的物件都輸出 (可以藉由此方式將專案整理乾淨)


 

然後會跳出Assets List視窗

Include dependencies必需打勾(預設)

 

開新專案 輸入已備份的Assets Package

輸入完成後 你會看到資料(包含正確的物件連結)就如同之前所使用的一樣

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