Unity:Play, Pause and Stop Audio(C#)

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主要會用到的code:

  • audio.PlayOneShot(myAuioClip); //用來播放聲音
  • AudioListener.pause=true; //播放後用來暫停聲音;  //注意:此處使用AudioListener 並且用true or false控制 (我試過用audio.Pause()控制 但沒作用 可能是我用法錯誤)
  • audio.stop();  //播放後停止聲音

以下用範例說明按下按鈕播放聲音,暫停聲音/停止聲音

*使用時此script是attach在Camera下面

*並且需要在場景中建立個名為”Button_BackMain”的物件(cube也可以 記得要有collider)

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