再過一陣子新遊戲要上架了 但心中一直有個問號:就是哪一天上架有差嗎? Google了ㄧ下 有人少人問這問題 但眾說紛紜 以下資料分別節錄自MobileWalla(2011)與ChartBoost(2012)的資料 並簡單整理如下:
MobileWalla的調查是以“在哪天上架與進入Top 240的關係”為主
ChartBoost的調查是以“使用者當日下載量”為主
Mr. M個人認為 獨立開發者(低行銷預算)有可能可以參考反其道而行或是避開與大作對幹(例如避免在大節日的第一天上架) 不然被淹沒的可能性會提高
以上資料僅供參考 同時開放討論/更新
Mr.M 發佈於 2月10日2014年