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六年遊戲成績單回顧 2008 – 2014
01/01/2015 來到美國遊戲界的探險已經開始進入第七年了,在過去的六年中,看看都做了些什麼:
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2014年全球下載量最高的10個手機應用程式
如果以總量來說,每年下載量最高的類別幾乎都是遊戲類獨佔鰲頭,但如果以單一App來看的話,那就不一定了,今年的榜單可說幾乎是兩家公司寡佔了全部排名
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鶴!老皮(Card Wars: Adventure Time)登上蘋果2014年iPad付費版最多下載前10名寶座!!
MacRumors日前刊出一篇iOS App Store上2014年全球下載量前10名的各類榜單,其中本人所血 […]
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先硬後軟的Apple:現在似乎可以將Vungle放入遊戲中了
美國時間2014-06-25 相關新聞重點更新:用遊戲幣鼓勵玩家看廣告的設計機制是允許的,但用遊戲幣鼓勵玩家去 […]
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遊戲的開發過程
遊戲的開發過程就是在不斷的吃Pizza,喝咖啡,吃甜甜圈的一個重覆過程…哈哈…開玩笑的 […]
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Cooking Mama全球累計銷售達1200萬套
Cooking Mama系列自2006發售以來,全球累積銷量已經達到1200萬套,北美地區就佔了850套,此外 […]
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iPhone Games
研究:美國遊戲人口平均年齡為37歲
日前Gamasutra.com的專欄作家Mike Rose寫了一篇美國遊戲人口的分佈研究,這份資料是由美國娛樂 […]
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”免費“入住一晚7萬台幣的7星級度假旅館 – Ventana Big Sur 住兩晚
Big Sur為美國相當著名的景點,連mac作業系統都採用這個名字。Ventana Big Sur 原為Ali […]
在Unity中加入IAP(In App Purchase,遊戲中購買道具)的功能
iTunesConnect Product Setup IAP初始設置: Get Product […]
“Your iOS Distribution will expire in 30 days” iOS憑證相關問題解決方式
萬物皆有期,iOS憑證更不例外,前幾天收到Apple開發部寄來的警告信害我緊張了一下,但經了解後 […]
回台灣放假注意事項
手機 01/30/2016 以往是買台灣預付卡,如果在美國是TMobile的用戶,下飛機後,可以直接把漫遊(d […]
#AppleEvent2015:Wacom最大敵人iPad Pro Apple Pencil
在這之前,都是用市售觸控筆(30-50 USD左右,我忘了)+ProCreate App,還可以 […]
Unity上傳App到App Store的步驟(Xcode,上架,送審)
#更新日期 3/23/2016 由於剛轉到新的開發者帳號的送審,順便把上架相關設定更新一下 […]
使用Anchor設定跳到內部文章的某個地方(Anchor Text)
最近po文章時 因為內容比較多 所以需要一個類似書簽的功能 讓讀者可以直接點擊任一個大綱 就可跳到文章中相關的 […]
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