Meteor Shower小遊戲製作日誌Day1-序章

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在工作之餘,經過十幾個週末的測試後,終於決定再開個小遊戲專案啦!這次的遊戲專案主要重點在於個人對於多人遊戲模式的製作挑戰,也算是實現小時候夢想的一小步,至於會不會賣錢我覺得不是很重要,做出我想做的遊戲就夠爽了~此專案製作重點如下:

專案名稱:Tap To Break – Meteor Shower

  • 遊戲概念草圖如上
  • 遊戲背景:你的太空船失去動力,屋漏偏逢連夜雨,遇到龐大隕石流,你的任務就是打破任何飛向太空船的隕石,不然你就挫賽了
  • 遊戲玩法概述:主要是打爆隕石拯救太空船的單人遊戲生存模式(Survival Mode),玩家互相陷害對抗模式(Battle Mode)
  • 美術風格:簡潔卡通風格
  • iPhone, iPad, iPad適用
  • Script將全採用C#語法
  • 預計會加入iAD(AD Banners),IAP(Game Coins)與Game Center(分數排名,戰績對抗排名,成就獎盃)
  • 另外應該會放到Unity Asset Store供大家下載專案程式碼,主要是將會合併到已經在Asset Store上的Tap To Break Game Template專案中,讓有興趣學習遊戲製作的朋友們下載,並可以配合完整的影片教學說明學習

Tap To Break – Meteor Shower 這個小遊戲靈感來源主要是先前跟一位神秘的台灣開發者C先生原本要開發的小遊戲而來,但無奈於C先生太忙無瑕邊工作邊顧家邊開發,所以那個案子就停了。但在10個月後的今天,又想起了這個過去無緣問世的案子,既然無法問世,但也要讓精神流芳百世。加上又學會了新東西,又想要印證腦中的想法,又可順便練練coding能力,摸蛤仔兼洗褲,好處多多~

po文時間只要下班有空就偷偷po一下,所以po文時間不定,,歡迎大家多多回應支持囉~

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