低調の美國生活
各種疑難雜症
從3ds max, Maya輸出物件或人物動作到Unity
遊戲開發
unity3d
場景/不帶骨架的靜態物件輸出, 只有UV1 (objects without any bones and UV1 only)
使用obj/FBX輸出
場景/不帶骨架的靜態物件輸出, 有UV1,UV2 (objects with bones, contains UV1 and UV2)
使用FBX輸出
多重材質輸出(Mutli/Sub Material)
使用FBX輸出
帶骨架的物件輸出 (Objects with bones)
使用FBX輸出
如果是3dsmax 2012前(不含)的版本 骨架輸出會有軸向問題 使用3dsmax2012可解決此一問題
使用Maya沒有此問題
Export Package後材質跑掉的問題
狀況:輸入一個新的物件(obj/fbx) 並將該物件拖進場景後 輸出成package後 再import package到別人的專案時 材質不見了
原因:因為預設狀態下會Unity去讀取obj/fbx帶進來的材質 所以當重新輸出成package後 該場景物件會去找原本obj/fbx帶進來的材質 有時ok 有時會發生材質不見或材質設定錯亂的不穩定情形
解決:輸出前記得將該場景物件拖到Asset資料夾轉換prefab 然後再輸出一次就可以了
Mr.M
發佈於 10月16日2011年
延伸閱讀
“Your iOS Distribution will expire in 30 days” iOS憑證相關問題解決方式
萬物皆有期,iOS憑證更不例外,前幾天收到Apple開發部寄來的警告信害我緊張了一下,但經了解後 […]
#UnityTips – 關於C# Array
一般用途的Array,不需要動態增/減資料 [codebox 1] 如果需要動態增/減資料,通常用List比較 […]
Shoot N’ Match is now on iOS and Android !!
Spent 8 weeks after working hours, Shoot N’ Match […]
[iTunesConnect] Leaderboard isn’t part of any leaderboard set
填寫送審資料時,一直出現這個”Leaderboard isn’t part of any lead […]
Shoot N’ Match新遊戲上架 (iOS / Android)!
下班偷偷製作的新遊戲 Shoot N’ Match 終於成功上架啦!!
小編推薦
Unity:如何用C#在Unity中做時間延遲控制
時間延遲的控制(yield…waitForSecond) 在javascript用 比較直覺 但用 […]
Unity: 如何將MonoDevelop由中文版用改回英文版解決中文亂碼問題
由於在Unity是使用C#寫Script 並且在MonoDevelop中會自動提示關鍵指令與不同顏色區別的功能 […]
Unity: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object”的可能解決方法
昨晚才成功的解決大量敵人的生成問題開心的趣睡覺後 一早起來卻又遇到”NullReferenceEx […]
Unity到Kindle Fire實機測試時icon模糊問題解決方式
剛拿到Kindle Fire時 馬上很興奮將app放上去試試 先是遇到Android Device Not F […]
將物件產生到指定位置的方法
參考 in C# transform.position = new Vector3(7, 0.5 -7); i […]
熱門文章
”免費“入住一晚7萬台幣的7星級度假旅館 – Ventana Big Sur 住兩晚
Big Sur為美國相當著名的景點,連mac作業系統都採用這個名字。Ventana Big Sur 原為Ali […]
在Unity中加入IAP(In App Purchase,遊戲中購買道具)的功能
iTunesConnect Product Setup IAP初始設置: Get Product […]
回台灣放假注意事項
手機 01/30/2016 以往是買台灣預付卡,如果在美國是TMobile的用戶,下飛機後,可以直接把漫遊(d […]
“Your iOS Distribution will expire in 30 days” iOS憑證相關問題解決方式
萬物皆有期,iOS憑證更不例外,前幾天收到Apple開發部寄來的警告信害我緊張了一下,但經了解後 […]
#AppleEvent2015:Wacom最大敵人iPad Pro Apple Pencil
在這之前,都是用市售觸控筆(30-50 USD左右,我忘了)+ProCreate App,還可以 […]
文章類別
3C苦手
你美國時間很多
個人理財
旅遊x美食
暗黑遊戲界
狗狗
生活雜症
神秘調查班
網站開發
遊戲開發
最多人看 Hot!
”免費“入住一晚7萬台幣的7星級度假旅館 – Ventana Big Sur 住兩晚
Big Sur為美國相當著名的景點,連mac作業系統都採用這個名字。Ventana Big Sur 原為Ali […]
在Unity中加入IAP(In App Purchase,遊戲中購買道具)的功能
iTunesConnect Product Setup IAP初始設置: Get Product […]
回台灣放假注意事項
手機 01/30/2016 以往是買台灣預付卡,如果在美國是TMobile的用戶,下飛機後,可以直接把漫遊(d […]
“Your iOS Distribution will expire in 30 days” iOS憑證相關問題解決方式
萬物皆有期,iOS憑證更不例外,前幾天收到Apple開發部寄來的警告信害我緊張了一下,但經了解後 […]
#AppleEvent2015:Wacom最大敵人iPad Pro Apple Pencil
在這之前,都是用市售觸控筆(30-50 USD左右,我忘了)+ProCreate App,還可以 […]
Unity上傳App到App Store的步驟(Xcode,上架,送審)
#更新日期 3/23/2016 由於剛轉到新的開發者帳號的送審,順便把上架相關設定更新一下 […]
使用Anchor設定跳到內部文章的某個地方(Anchor Text)
最近po文章時 因為內容比較多 所以需要一個類似書簽的功能 讓讀者可以直接點擊任一個大綱 就可跳到文章中相關的 […]
Copyright © nysedojo.com 2021