低調の美國生活

各種疑難雜症

遊戲效能最佳化重點

以下根據專案實際經驗,不定期更新

Textures

  • Set to Auto Compressed, if it’s possible
  • As smaller as possible (but setting the texture smaller base on the original, big  texture)

Material / Shader

  • Using Mobile Shader, if it’s possible

Particles

  • Smaller particles are preferred
  • Less particles are preferred
  • One time particles are better than loop particles

發佈於 2月5日2015年