各種疑難雜症
正常來說 大家都想把2D變3D 但有時就是沒辦法啊…
3D坐標在Unity中稱作World Space
2D坐標稱作Screen Space, 是以pixel為基準
以iPad 1024 x 768(4:3)的解析度為例子
主要是應用此功能: camera.WorldToScreenPoint ();
將以下的JavaScript加在Camera物件下
點中間的方塊 UI就產生在中間 點左上的方塊 UI就產生在左上
Mr.M 發佈於 7月10日2012年
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