此文章是關於如何連接Unity與Android,並在mac上開發的設定方式 並在Android手機上執行你第一個app 大致來說 在Android上實機測試的設定過程相較於iOS設備簡單點 上傳步驟更是比iOS方便 其中上傳到Amazon App Store連Keystore都不用
在mac上,只要確定有將Debug Mode打開,接下來只要插上USB後,大部份的裝置都可被辨識,不需要特別設定
如果你就是那麼賽,剛好遇到一台有問題的,最簡單的方式就是快拿另一台不同的來測,別浪費光陰
Build and Run就可
升級到Unity 3.5後 出現”…API Level 4.0…”的錯誤訊息
這問題只要更新(下載新的API Level就可解決)
所有東西都裝了 也下載最新的SDK了 Build到手機後完全沒反應 連錯誤訊息都沒有
不要按Build 改按Build and Run. 如果一切正常 會在Build過程的視窗看到”Pushing…HT…”的訊息
Mr.M 發佈於 9月12日2011年