各種疑難雜症
Create Empty後會產生一個空物件 叫她spawner好了
將此空物件重新歸零 (0 0 0)
然後將產生器spawner放好定位 以我的game為例 我有4個怪物產生器分別在4角落
再將此4個怪物產生器全部attach到spawner下
然後建立一個prefab
再將場景中的spawner刪掉
再到 awake() 裏用instantiate產生此spawner就可以了
好處:
Mr.M 發佈於 10月15日2011年
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