低調の美國生活

各種疑難雜症

用Unity建立3D物件特效

x321
11月22日2013年

Unity [How To Create Mesh Particles with Gravity and Collision]

最近剛好工作上需要用Particle去做一個冰系魔法的效果 為了呈現立體感 我所能想到的方法就是用Unity Shuriken Particle System直接噴3D模型出來

由於保密協定的考量 不能拿那個冰系魔法來示範 所以用簡單圓球在影片中做說明:

[http://www.youtube.com/watch?v=DRMUnZSN8tk&feature=youtu.be]

注意事項

  • 我使用Unity 4.2
  • 只要是fbx檔, 可使用任何mesh, 但無法用prefab
  • 換句話說 可以用任何帶UV貼圖的模型
  • 要做淡入/淡出效果時 Material/Shader必須要可調顏色 不然會沒效果

發佈於 11月22日2013年