各種疑難雜症
遊戲中大多會有計時功能需求,除了一秒一秒顯示數字外,有時會需要顯示01:23:31這樣格式的可能性,除了在Unity中寫入換算的程式碼之外,還可以使用TimeSpan功能來簡化程式碼,並提升程式可讀性,以下為實際範例分享:
主要需製作兩個功能:
重點說明 :
Mr.M 發佈於 4月11日2015年
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