3步驟使用Unity快速製作連續動畫,然後打包成一大張(Sprite Animation + Sprite Packer)

unity-sprite-animation-sprite-packer

建立連續動畫

將所有圖片設置成Sprite,然後拖到場景就會自動生成帶動畫的Prefab,按下Play按鈕就可預覽


 

 

 

打包所有圖片(Sprite)成一大張圖(Atlas)

全選所有Sprites,然後在Packing Tag的地方填入任何名字,例如TaiwanNo1,再到Window/Sprite Packer 按下Pack就可

 

 

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