#UnityTips – 關於C# Array

一般用途的Array,不需要動態增/減資料

[codebox 1]

如果需要動態增/減資料,通常用List比較方便,因為有 Add, Remove功能

 

3 Replies to “#UnityTips – 關於C# Array”

  1. 你好 請問一下 我現在在做2d的時候遇到一個問題 遊戲腳色子彈有時會射不出來
    程式都沒顯示錯誤 也有存檔 可是就是會出現說 一開始可以發射 但關掉後再開啟 他就射不出來了 重寫後可以運作 可是一段時間後就又射不出來了 其他功能則一切正常
    請問建議該從何處著手呢 程式是照著另一位高手來做的 一模一樣

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